Gran Turismo 6 (frequentemente abreviado como GT6) é o sexto jogo principal e o décimo segundo da série de jogos de simulação de corridas Gran Turismo. Foi produzido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para PlayStation 3 em 6 de Dezembro de 2013.Gran Turismo 6 tem todos os modos de jogo de Gran Turismo 5, incluindo o melhorado ‘Course Maker’, e características importantes de personalização, como peças aerodinâmicas e rodas personalizadas para a maioria dos carros, e a capacidade de construir um carro totalmente personalizado.
Gran Turismo 6 recebeu geralmente críticas positivas, com os sites de análises agregadas Game Rankings e Metacritic a darem as pontuações 80.83% e 81/100, respectivamente. As mecânicas da jogabilidade, os gráficos e a quantidade enorme de escolha de veículos e circuitos foram o principal foco de elogio. As críticas dirigiram-se mais à inteligência artificial e que o jogo é mais uma actualização do seu antecessor, com erros antigos, fazendo com que se pareça ultrapassado em relação a outros jogos do mesmo género.

Sobre

Gran Turismo 6 tem vários modos de jogo incluindo o modo Arcada em que o jogador compete em corridas individuais contra carros adversários controlados pelo computador, fazer um contra-relógio ou provas de draft individuais. Também é possível ter dois jogadores a correr em simultâneo, no formato de ecrã dividido; o modo Carreira, o modo principal do jogo, onde se começa no nível de principiante e vai-se adquirindo gradualmente licenças de níveis mais altos. O modo carreira conta com um novo sistema que permite progredir juntando um número pré-definido de estrelas. O modo inclui competições particulares como corridas de resistência e os mini-jogos ‘Coffe Break’, que consistem por exemplo em derrubar cones num estádio ou desafios ecológicos onde o jogador tenta percorrer com apenas um litro de combustível a maior distancia possível. O modo Carreira também inclui Eventos Especiais em que o jogador recebe convite para provas prestigiadas como por exemplo o Goodwood Festival of Speed.

A física existente por trás da experiência de condução foi renovada. Os pneus têm agora em conta a sua estrutura e características transitórias, a suspensão utiliza valores reais do veículo, e a aerodinâmica incorpora as formas dos carros e mudanças de orientação dos mesmos.